The Puzzle Box Challenge

The Puzzle Box Challenge

Free · No download · Works on mobile

Mets le téléphone à la verticale : ce jeu est fait comme ça.

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Note-le

C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de The Puzzle Box Challenge

The Puzzle Box Challenge Get ready to test your brain with The Puzzle Box Challenge – the ultimate number-merging puzzle game! Slide, merge, and match identical numbers to create higher values and beat your high score. Every move counts as you try to clear the board, unlock combos, and strategize your way through endless merging fun! How to Play: Merge matching numbers to create a new one. Plan your moves wisely – the board fills up fast! Go for chain merges and watch your score soar! Features: Addictive number-merging gameplay Minimalistic and colorful design

Commandes, telles qu’on nous les transmet : Use Mouse to drag and drop the box

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur The Puzzle Box Challenge. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

Voir les jeux dont nous avons parlé · Voir d’autres Jeux de Puzzle

Fiche technique

Studio
Get Unity Code
Ici depuis
octobre 2023
Technologie
HTML5 (WebGL)
Plateformes
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classement
Puzzle
Ce qu’il télécharge
15.3 MB
Requêtes publicitaires
5 (quelques-unes)
Sauvegarde la partie
Oui
Fait avec
Unity
Manette
Oui
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

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