Squid Game Island Escape

Squid Game Island Escape

Free · No download · Best on desktop

Mets le téléphone à l’horizontale : ce jeu est fait comme ça.

Squid Game Island Escapemeyagames.com · 0 plays
Note-le

C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de Squid Game Island Escape

In the Squid Game, the players who have the right to end the game unanimously, make a plan to escape from the game island when they cannot get the majority of votes. In order to escape from the island, they must not be caught by the cameras and the officials. They need a plan to successfully escape the island. It's up to you to get the players away from the island with a strong escape plan! Show the players the escape route and you must make sure they take action at the right time to avoid being caught on camera. Have fun!

Commandes, telles qu’on nous les transmet : Use mouse or touch pad to play this game

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Squid Game Island Escape. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

Voir les jeux dont nous avons parlé · Voir d’autres Jeux de Casual

Fiche technique

Studio
meyagames.com
Ici depuis
août 2021
Technologie
HTML5 (WebGL)
Plateformes
Browser (desktop)
Classement
3D , Action , Casual , Stratégie
Ce qu’il télécharge
0 MB
Requêtes publicitaires
1 (peu)
Sauvegarde la partie
Non
Fait avec
Unity 2019.4.11f1
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-10, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

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