C’était comment ?
Ce que l'éditeur dit de Ninja Obby Parkours
A fastpaced runner game with both solo and 2player modes. Your goal is simple: keep moving and survive for as long as you can without falling. You start with 3 lives—lose them all, and it’s game over. Play alone to test your skills or team up in 2player mode for a fun, competitive race to see who can make it farther.
Commandes, telles qu’on nous les transmet : Use WASD keys and space bar key when playing as a solo press space bar key 2 times to double jump When playing 2 player mode use the solo keys and arrows keys to play for the second player to jump use the L key to jump press the L key 2 times to double f
Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.
Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Ninja Obby Parkours. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.
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Fiche technique
- Studio
- GameVGames
- Ici depuis
- juin 2025
- Technologie
- HTML5 (WebGL)
- Plateformes
- Browser (desktop)
- Classement
- 3D , Multijoueur
- Ce qu’il télécharge
- 0.6 MB
- Requêtes publicitaires
- 2 (peu)
- Sauvegarde la partie
- Oui
- Fait avec
- Unity
- Partie sauvegardée
- C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.
Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.
Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.








