C’était comment ?
Ce que l'éditeur dit de Jeka Dash 2
In this dynamic game you need to dodge various obstacles and get to the finish line. The main character always moves forward and has different shapes with different features - a guy, a plane, a disk, a ball. The game has good graphics, music and different locations. With each level it becomes more difficult, it will take a good reaction, memory and patience to pass, do not despair if you cannot pass all the levels.
Commandes, telles qu’on nous les transmet : The left mouse button the W key or Up and on the phone hold at the top of the screen The right mouse button the S key or Down and on the phone hold at the bottom of the screen
Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.
Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Jeka Dash 2. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.
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Fiche technique
- Studio
- GameMonetize partner studio
- Ici depuis
- janvier 2019
- Technologie
- HTML5
- Plateformes
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Classement
- Arcade
- Ce qu’il télécharge
- 6.6 MB
- Requêtes publicitaires
- 2 (peu)
- Sauvegarde la partie
- Oui
- Fait avec
- GDevelop
- Partie sauvegardée
- C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.
Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.
Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.








