Fruit Merge Juicy Drop Fun

Fruit Merge Juicy Drop Fun

Free · No download · Works on mobile

Mets le téléphone à la verticale : ce jeu est fait comme ça.

Fruit Merge Juicy Drop FunGameMonetize partner studio · 0 plays
Note-le

C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de Fruit Merge Juicy Drop Fun

Fruit Merge Drop Frenzy – Juicy Merge, Match & Compete! Embark on a fruity adventure with Fruit Drop Fun! Dive into a vibrant world of colorful fruits, satisfying merges, and endless fun in the most addictive fruit merge game around. From luscious watermelons to juicy pineapples, Fruit Merge combine matching fruits to unlock higher-level combos and blast your way through exciting fruit puzzles. Whether you’re a casual gamer or a puzzle pro, Fruit Drop Frenzy offers a perfect mix of strategy, relaxation, and challenge in this Juicy Merge Game!

Commandes, telles qu’on nous les transmet : Drop and merge fruits to create higher-level fruits and enjoy juicy combo fun

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Fruit Merge Juicy Drop Fun. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

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Fiche technique

Studio
GameMonetize partner studio
Ici depuis
mars 2024
Technologie
HTML5
Plateformes
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classement
Puzzle
Ce qu’il télécharge
18.3 MB
Requêtes publicitaires
2 (peu)
Sauvegarde la partie
Oui
Fait avec
Cocos Creator
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

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