Dots Line

Dots Line

Free · No download · Works on mobile

Mets le téléphone à la verticale : ce jeu est fait comme ça.

Dots LineDmitryNyakkoev · 0 plays
Note-le

C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de Dots Line

An interesting puzzle in the Connect the dots genre. On intelligence and ingenuity. Connect the lines without lifting your hands; you cannot draw along the same line twice. If you liked this game, I would appreciate your support! Just write a positive review and tell us what inspired you about it! What needs to be added or removed in the game, write too! 1 Connect the lines without lifting your hands. 2 You cannot draw along the same line twice. 3 A game of intelligence and ingenuity. A puzzle game in the Connect the dots genre. The goal is to connect all the points with lines without drawing the same line twice.

Commandes, telles qu’on nous les transmet : Management - PC - mouse - On mobile - finger pinch and drag

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Dots Line. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

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Fiche technique

Studio
DmitryNyakkoev
Ici depuis
septembre 2018
Technologie
HTML5
Plateformes
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classement
Puzzle
Ce qu’il télécharge
15.7 MB
Requêtes publicitaires
2 (peu)
Sauvegarde la partie
Oui
Fait avec
Unity 2022.3.20f1
Manette
Oui
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

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