C’était comment ?
Ce que l'éditeur dit de Digger Ball 3
And in this part of the game Digger Ball 3 you will work with a digger. Before you on the screen you will see a doughnut of a certain color lying on the surface of the earth. At a certain depth underground, a special well will be visible. You will have to make the doughnut fall into the well. To do this, use your mouse to dig a tunnel underground. A doughnut rolling along it will fall into the well and you will receive a certain amount of points for this.
Commandes, telles qu’on nous les transmet : Use mouse or touch on the screen
Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.
Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Digger Ball 3. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.
Voir les jeux dont nous avons parlé · Voir d’autres Jeux de Puzzle
Fiche technique
- Studio
- GameMonetize partner studio
- Ici depuis
- septembre 2017
- Technologie
- HTML5
- Plateformes
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Ce qu’il télécharge
- 2.8 MB
- Requêtes publicitaires
- 2 (peu)
- Sauvegarde la partie
- Oui
- Fait avec
- Construct 3
- Niveaux
- 29
- Sons
- 24
- Manette
- Non
- Résolution native
- 1080×1920
- Partie sauvegardée
- C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.
Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.
Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.







