Alphabet Mahjong

Alphabet Mahjong

Free · No download · Works on mobile

Mets le téléphone à l’horizontale : ce jeu est fait comme ça.

Alphabet MahjongGameMonetize partner studio · 0 plays
Note-le

C’était comment ?

Ce que l'éditeur dit de Alphabet Mahjong

Dive into a relaxing and brain-boosting puzzle adventure with Alphabet Mahjong! Match colorful alphabet tiles, sharpen your memory, and enjoy a fun educational experience for players of all ages. This unique mahjong-style game combines classic tile-matching gameplay with exciting alphabet learning challenges. Test your concentration by finding and matching identical letter tiles before the board fills up. Complete levels, unlock new challenges, and improve your vocabulary skills while having fun. With smooth controls, calming visuals, and engaging gameplay, Alphabet Mahjong is perfect for casual gamers, kids, and puzzle lovers.

Commandes, telles qu’on nous les transmet : - To click any button use mouse

Ce sont les mots du studio, reproduits tels qu’ils nous arrivent et non vérifiés par nous. Le flux décrit parfois un tout autre jeu : à prendre comme point de départ, pas comme un fait.

Nous n’avons pas encore écrit nous-mêmes sur Alphabet Mahjong. Chaque jeu dont nous parlons est d’abord démonté et joué, alors cette page attend ce moment. Le jeu ci-dessus fonctionne quand même.

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Fiche technique

Studio
GameMonetize partner studio
Ici depuis
février 2026
Technologie
HTML5
Plateformes
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classement
Puzzle
Ce qu’il télécharge
20.3 MB
Requêtes publicitaires
5 (quelques-unes)
Sauvegarde la partie
Oui
Fait avec
Unity 2022.3.62f3
Partie sauvegardée
C’est le jeu lui-même qui la garde, dans ce navigateur et sur cet appareil. Elle survit à la fermeture de l’onglet, mais ne voyage pas vers un autre ordinateur ou un téléphone, et s’efface avec les données de navigation.

Mesuré en ouvrant le jeu nous-mêmes le 2026-09-11, pas repris du flux. Douze secondes sur un écran de téléphone, les requêtes publicitaires comptées et bloquées plutôt que chargées.

Lu dans le jeu lui-même, pas repris du flux. Les comptes viennent du fichier de projet : les niveaux sont des scènes nommées comme des niveaux, les sons sont les fichiers audio qu’il embarque.

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