¿Qué tal ha estado?
Lo que dice el editor sobre Super Stunt car 7
Fun and enjoyment filled stunt car game with casual fun and also challenging levels. Beat the other players in the multiplayer racing arena and rise to the top! Tweak your car to be the best on the planet! This game has muscle cars, jump ramps, Loops, fire rings, racing tracks, skill tracks, puzzle tracks, racing against trains, customisable cars, monster trucks, online racing and upgradable cars from stunt to monster car levels. Download now! Win the challenges in stunt tracks with your excellent stunt car! Drive on tracks with jumps, loops and obstacles! Race against a train! Beat the cop cars in San Francisco! Try the new racing levels a
Controles, según nos los pasan: Use W and S to move Forward and Backward Use A and D to move Left and Right
Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.
Todavía no hemos escrito nosotros sobre Super Stunt car 7. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.
Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Conducción
Ficha técnica
- Estudio
- gameashlar
- Aquí desde
- septiembre de 2019
- Tecnología
- HTML5 (WebGL)
- Plataformas
- Browser (desktop)
- Clasificación
- 3D , Conducción
- Lo que descarga
- 99.7 MB
- Peticiones de anuncios
- 0 (pocas)
- Guarda partida
- No
- Hecho con
- Unity 2021.3.7f1
- Mando
- Sí
- Partida guardada
- La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.
Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.
Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.








