Super Jim Adventure

Super Jim Adventure

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Pon el móvil en horizontal: este juego está hecho así.

Super Jim AdventureClawbear Games · 0 plays
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Lo que dice el editor sobre Super Jim Adventure

Get ready for a super adventure with Super Jim Adventure, a 2D side-scrolling game that will test your skills and reflexes. You will play as Super Jim, a brave hero who must collect stars and avoid obstacles in his quest to save the world. You will explore 100 different levels, each with its own challenges and surprises. You will also find power-ups that will help you survive the dangers of the game, such as bubbles that make you invincible and mushrooms that make you stronger. But hurry, you only have a limited time to collect all the stars and reach the castle at the end of each level.

Controles, según nos los pasan: On PC AD move forward or back W jump L throw hammers On mobile Tap buttons on the screen

Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.

Todavía no hemos escrito nosotros sobre Super Jim Adventure. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.

Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Arcade

Ficha técnica

Estudio
Clawbear Games
Aquí desde
enero de 2019
Tecnología
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Clasificación
Arcade , Niños
Lo que descarga
19.4 MB
Peticiones de anuncios
3 (pocas)
Guarda partida
Hecho con
Unity 2020.2.4f1
Partida guardada
La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.

Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.

Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.

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