Stickman Mass Multiplier

Stickman Mass Multiplier

Free · No download · Works on mobile

Pon el móvil en horizontal: este juego está hecho así.

Stickman Mass MultiplierGameMonetize partner studio · 0 plays
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Lo que dice el editor sobre Stickman Mass Multiplier

Stickman Mass Multiplier invites you to lead vast armies of stick figures into epic battles! Strategically multiply your forces, overwhelming enemies with sheer numbers. Navigate through diverse environments, from lush forests to treacherous mountains, as you conquer territories and expand your dominion. With intuitive controls and fast-paced action, this mobile game offers thrilling gameplay for strategy enthusiasts. Dominate the battlefield, unleash chaos, and prove your mastery in Stickman Mass Multiplier! website dev https://www.freecrazygames.io/

Controles, según nos los pasan: Mouse click or tap to play

Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.

Todavía no hemos escrito nosotros sobre Stickman Mass Multiplier. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.

Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Arcade

Ficha técnica

Estudio
GameMonetize partner studio
Aquí desde
febrero de 2018
Tecnología
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Clasificación
Arcade
Lo que descarga
10 MB
Peticiones de anuncios
5 (algunas)
Guarda partida
Hecho con
Unity 2020.3.48f1
Partida guardada
La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.

Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.

Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.

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