¿Qué tal ha estado?
Lo que dice el editor sobre Piggys Forest Panic
Piggys Forest Panic is a fast-paced, fun-filled escape adventure set in a wild and wacky forest! Play as Piggy, a cute but clever little pig, who must outrun chaos as strange creatures, falling trees, and sneaky traps try to stop him. Dash, dodge, and weave through colorful woodland levels, collecting coins and power-ups while avoiding forest mayhem. Each run is different, filled with surprises and heart-racing challenges. With adorable visuals, simple controls, and endless replayability, Piggys Forest Panic is a wild ride for all ages. Can you help Piggy survive the panic and find his way to safety?
Controles, según nos los pasan: use keyboards arrow key or touch screen on mobile to play
Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.
Todavía no hemos escrito nosotros sobre Piggys Forest Panic. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.
Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Aventura
Ficha técnica
- Estudio
- GameMonetize partner studio
- Tecnología
- HTML5
- Plataformas
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Clasificación
- Aventura
- Lo que descarga
- 7.3 MB
- Peticiones de anuncios
- 3 (pocas)
- Guarda partida
- Sí
- Hecho con
- Construct 3
- Niveles
- 15
- Sonidos
- 6
- Compilado
- mayo de 2025
- Mando
- No
- Resolución nativa
- 1920×1080
- Partida guardada
- La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.
Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.
Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.








