¿Qué tal ha estado?
Lo que dice el editor sobre Mega Car Stunt Game
Experience the most epic racing game ever by driving your way to the top of the Mega Ramp! Mega Ramp will keep you entertained for hours with its stunning graphics and amazing gameplay. Jump into the most realistic stunt driving game ever made! Test your skills to their limits as you jump from one ramp to the next. With stunning graphics and amazing physics, Mega Ramp is the most epic racing game ever! Some people are bored from Mega Ramp Car Stunt Master, GT Car Stunts 3D Master, Jet Car Stunts and Mega Ramp Car Stunt Races 3d. Mega Ramp Car Stunts Car Race, Car Stunts Offline: Car Games and Ramp Car Games: GT Car Stunts have no fun in it.
Controles, según nos los pasan: W Arrow Up rarr Move Front S Arrow Down rarr Move Back A Arrow Left rarr Move Left D Arrow Right rarr Move Right - To click any button use mouse
Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.
Todavía no hemos escrito nosotros sobre Mega Car Stunt Game. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.
Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Conducción
Ficha técnica
- Estudio
- FingerNic Studio
- Aquí desde
- septiembre de 2024
- Tecnología
- HTML5 (WebGL)
- Plataformas
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Clasificación
- 3D , Conducción
- Lo que descarga
- 33.4 MB
- Peticiones de anuncios
- 2 (pocas)
- Guarda partida
- Sí
- Hecho con
- Unity 2022.3.62f2
- Mando
- Sí
- Partida guardada
- La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.
Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.
Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.








