Maze Controlling

Maze Controlling

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Pon el móvil en vertical: este juego está hecho así.

Maze ControllingGameMonetize partner studio · 0 plays
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Lo que dice el editor sobre Maze Controlling

Maze Control is an online HTML game where players navigate through a virtual maze. The objective of the game is to reach the exit of the maze as quickly as possible. Players control a character using the arrow keys, trying to avoid obstacles and dead ends. Along the way, they may encounter various puzzles, challenges, and bonuses that enhance their progress or add difficulty to the game. The game offers multiple levels with increasing complexity, ensuring a continuous challenge for players. The maze layouts are randomly generated, providing a unique experience each time the game is played.

Controles, según nos los pasan: Use the arrow keys or tap at the left and right side of the screen to control the maze

Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.

Todavía no hemos escrito nosotros sobre Maze Controlling. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.

Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Puzzle

Ficha técnica

Estudio
GameMonetize partner studio
Aquí desde
marzo de 2018
Tecnología
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Clasificación
Niños , Puzzle
Lo que descarga
1.5 MB
Peticiones de anuncios
2 (pocas)
Guarda partida
Hecho con
Construct 3
Niveles
29
Sonidos
9
Mando
No
Resolución nativa
1080×1920
Partida guardada
La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.

Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.

Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.

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