Island Battle 3D

Island Battle 3D

Free · No download · Works on mobile

Pon el móvil en horizontal: este juego está hecho así.

Island Battle 3DClawbear Games · 0 plays
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¿Qué tal ha estado?

Lo que dice el editor sobre Island Battle 3D

Jump and survive in Island Battle 3D, a 3D IO game that will keep you on your toes. You will play as a jumper who must avoid falling off the island. You will also have to knock back your enemies and be the last one standing. You will face a strategic challenge, as the island’s surface is constantly breaking and changing. You can use this to your advantage and push your rivals into the gaps. But watch out, they can do the same to you. You have to stay in the safe zones and avoid getting knocked off. Island Battle 3D is a game that will test your skills and reflexes. Don’t miss this fun game!

Controles, según nos los pasan: On PC WASD move Space jump On Mobile Tap the buttons or swipe wheels on the screen

Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.

Todavía no hemos escrito nosotros sobre Island Battle 3D. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.

Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Acción

Ficha técnica

Estudio
Clawbear Games
Aquí desde
septiembre de 2017
Tecnología
HTML5 (WebGL)
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Clasificación
3D , Acción , Niños
Lo que descarga
27 MB
Peticiones de anuncios
2 (pocas)
Guarda partida
Hecho con
Unity 2020.2.4f1
Partida guardada
La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.

Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.

Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.

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