¿Qué tal ha estado?
Lo que dice el editor sobre Home Rush Draw to Home
Home Rush: Draw to Home is a relaxing rescue game that helps buddies return home safely. Your mission is to draw a path from the house to the buddies location so that their parents can pick them up. There will be numerous challenges with increasing difficulty levels: deep holes, fierce animals, Blue Monster, Grimace, BanBam, and more. You must overcome all levels and demonstrate your skills to conquer the challenges.
Controles, según nos los pasan: Draw a straight path from the parents house to the buddies Avoid letting two people collide with each other Be careful of aggressive dogs holes or other dangerous obstacles Collect coins while rescuing the buddies Ensure everyone returns home safely
Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.
Todavía no hemos escrito nosotros sobre Home Rush Draw to Home. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.
Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Puzzle
Ficha técnica
- Estudio
- GameMonetize partner studio
- Aquí desde
- diciembre de 2018
- Tecnología
- HTML5
- Plataformas
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Clasificación
- Puzzle
- Lo que descarga
- 3.9 MB
- Peticiones de anuncios
- 2 (pocas)
- Guarda partida
- Sí
- Hecho con
- Construct 3
- Niveles
- 120
- Sonidos
- 17
- Mando
- No
- Resolución nativa
- 1440×2560
- Partida guardada
- La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.
Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.
Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.








