¿Qué tal ha estado?
Lo que dice el editor sobre Highway Car Racing Game
Enjoy the cutting edge 3D graphics with realistically created environments and amazingly detailed cars. Race at high speeds, drive against traffic and overtake cars! Dont push your luck in sticky situations, slow time for easier manoeuvres. Take a ride in Village, Desert, City, or have a snowy one in Winter. Feel the Fever in One Way and Two Way, rush a quick game in Time Attack or drive calmly in Free Ride. Race through traffic with Top or Back camera, or just dive into the action with Hood camera. Each camera angle offers a unique driving experience.
Controles, según nos los pasan: W Arrow Up rarr Move Front S Arrow Down rarr Move Back A Arrow Left rarr Move Left D Arrow Right rarr Move Right - To click any button use mouse
Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.
Todavía no hemos escrito nosotros sobre Highway Car Racing Game. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.
Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Conducción
Ficha técnica
- Estudio
- Fingernicstudio
- Aquí desde
- diciembre de 2024
- Tecnología
- HTML5
- Plataformas
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Clasificación
- Conducción
- Lo que descarga
- 40.4 MB
- Peticiones de anuncios
- 2 (pocas)
- Guarda partida
- Sí
- Hecho con
- Unity
- Mando
- Sí
- Partida guardada
- La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.
Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.
Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.








