¿Qué tal ha estado?
Lo que dice el editor sobre Easy Obby Girl Friend
Obby and his girlfriend set out on a journey, but the road suddenly turns into a challenging obstacle course. You need to complete this course, which is easy for Obby, and get him and his girlfriend to the finish line. Team up with two friends to achieve this goal. Along the way, collect superpower cards that you find to give Obby and his girlfriend special abilities. These powers will help them run faster and jump higher. Strive to obtain these superpowers, complete all the levels, and reach the finish line. Obby and his girlfriend need your help!
Controles, según nos los pasan: Use the Arrow Keys to move the Obby Use the WASD to move the Girl Friend both mobile and desktop playability
Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.
Todavía no hemos escrito nosotros sobre Easy Obby Girl Friend. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.
Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Arcade
Ficha técnica
- Estudio
- GameMonetize partner studio
- Aquí desde
- marzo de 2018
- Tecnología
- HTML5
- Plataformas
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Clasificación
- Arcade , Multijugador
- Lo que descarga
- 0.7 MB
- Peticiones de anuncios
- 2 (pocas)
- Guarda partida
- Sí
- Hecho con
- Construct 3
- Niveles
- 14
- Mando
- No
- Pixel art
- Sí
- Resolución nativa
- 320×180
- Partida guardada
- La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.
Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.
Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.








