¿Qué tal ha estado?
Lo que dice el editor sobre CANDY DREAM
Welcome to Candy Dream, the ultimate candy matching puzzle adventure! Dive into a world filled with delicious candies and embark on a sweet journey through various levels packed with fun and challenging puzzles. Match and collect different candies to progress through levels, achieve high scores, and unlock special power-ups. With its vibrant graphics and engaging gameplay, Candy Dream is perfect for players of all ages who love a sweet challenge.
Controles, según nos los pasan: How to Play Match 3 Candies Swap adjacent candies to match three or more of the same kind in a row or column Complete Objectives Each level has specific objectives such as reaching a certain score collecting particular candies or clearing obstacles
Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.
Todavía no hemos escrito nosotros sobre CANDY DREAM. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.
Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Puzzle
Ficha técnica
- Estudio
- GameMonetize partner studio
- Aquí desde
- octubre de 2018
- Tecnología
- HTML5
- Plataformas
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Clasificación
- Puzzle
- Lo que descarga
- 10.4 MB
- Peticiones de anuncios
- 2 (pocas)
- Guarda partida
- Sí
- Hecho con
- Construct 3
- Sonidos
- 9
- Mando
- No
- Resolución nativa
- 2160×3840
- Partida guardada
- La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.
Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.
Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.








