¿Qué tal ha estado?
Lo que dice el editor sobre Arena 2D Shooting Multiplayer
Vibrant PVP online multiplayer 2D shooter for mobile systems in addition to an * arcade * game in which you will have thousands of methods to ruin your opponents in a fierce firefight. In this online shooting game, you can be a sniper, blow your opponents up, throw smoking barrels at them, utilize a selection of unusual weapons, inspect out various game settings and also fight on the combat zone against gamers from around the globe. The outcome of the battle depends only on your skills as well as weapon proficiency! Of training course, you also might die by the sword, yet this is a risk every action game character faces while on the offensive. Your armory will undoubtedly include a comprehensive variety of weapons that may assume a whole military-industrial complex works for you. Beat your challengers, obtain accessibility to one of the most reliable and lethal weapons, and end up being the real king of boxers!
Controles, según nos los pasan: WASD - MOVE SPACE - JUMP MOUSE - SHOOTING
Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.
Todavía no hemos escrito nosotros sobre Arena 2D Shooting Multiplayer. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.
Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Disparos
Ficha técnica
- Estudio
- GameMonetize partner studio
- Aquí desde
- enero de 2020
- Tecnología
- HTML5
- Plataformas
- Browser (desktop)
- Clasificación
- Multijugador , Disparos
- Lo que descarga
- 11.7 MB
- Peticiones de anuncios
- 5 (algunas)
- Guarda partida
- Sí
- Hecho con
- Unity 2020.3.5f1
- Partida guardada
- La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.
Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.
Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.








