Adventure Home

Adventure Home

Free · No download · Works on mobile

Pon el móvil en horizontal: este juego está hecho así.

Adventure HomeGameMonetize partner studio · 0 plays
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Lo que dice el editor sobre Adventure Home

Welcome to Adventure Home: Run Adventure, the ultimate mobile game that will take you on a thrilling journey of running, jumping, and treasure collecting! If you like genres such as adventure, action, rpg, platform, quests or just want to have a good time then this game is for you. Features of this game: High Quality graphics will leave only positive feedback Game size is minimal (but not compromised the graphics) and it is good for your device health Super simple controls make it easy to start playing Interesting quests will not let you get bored while playing the game

Controles, según nos los pasan: Android Use On-Screen touch buttons to control the player nbsp PC Left Arrow - To move Left Right Arrow - To move Right Up Arrow - To Jump

Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.

Todavía no hemos escrito nosotros sobre Adventure Home. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.

Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Casual

Ficha técnica

Estudio
GameMonetize partner studio
Aquí desde
abril de 2019
Tecnología
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Clasificación
Casual
Lo que descarga
27.8 MB
Peticiones de anuncios
2 (pocas)
Guarda partida
Hecho con
Construct 3
Niveles
14
Sonidos
17
Mando
No
Resolución nativa
1920×1080
Partida guardada
La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.

Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.

Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.

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