Skibidi Toilet Monster Fight

Skibidi Toilet Monster Fight

Free · No download · Works on mobile

Vire o celular na horizontal: este jogo é feito assim.

Skibidi Toilet Monster FightPixelPlaygroundStudio · 0 plays
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Que tal foi?

O que a produtora diz sobre Skibidi Toilet Monster Fight

Skibidi Toilet Monster Fight is a zany game where players click and drag Skibidi monsters to vanquish enemies. Tasked with defeating foes, each level presents new challenges and rewards, allowing players to unlock diverse Skibidi monster models. With strategic deployments, players hurl monsters at enemies, navigating through a chaotic toilet arena. Quick reflexes are essential to outsmart foes ranging from pests to formidable adversaries. As players progress, they become masters of toilet mayhem, reigning supreme with their trusty camera man. Website Developer https://www.playbestgames.online/

Controles, como nos passam: Mouse click or tap to play

São palavras do estúdio, reproduzidas como chegam até nós e sem checagem nossa. O feed às vezes descreve um jogo completamente diferente, então trate como ponto de partida, não como fato.

Ainda não escrevemos sobre Skibidi Toilet Monster Fight. Todo jogo do qual falamos é aberto por dentro e jogado antes, então esta página espera esse momento. O jogo acima funciona do mesmo jeito.

Veja os jogos sobre os quais já escrevemos · Ver mais Jogos de Casual

Ficha técnica

Estúdio
PixelPlaygroundStudio
Aqui desde
fevereiro de 2019
Tecnologia
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificação
Casual
O que ele baixa
75.3 MB
Pedidos de anúncio
2 (poucos)
Salva o progresso
Sim
Feito com
Unity 2021.3.35f1
Controle
Sim
Jogo salvo
Quem guarda é o próprio jogo, neste navegador e neste aparelho. Sobrevive a fechar a aba e voltar, mas não viaja para outro computador ou celular, e some ao limpar os dados de navegação.

Medido abrindo o jogo nós mesmos em 2026-09-11, não tirado do feed. Doze segundos numa tela de celular, com os pedidos de anúncio contados e bloqueados em vez de carregados.

Lido do próprio jogo, não tirado do feed. As contagens saem do arquivo de projeto: os níveis são cenas com nome de nível, os sons são os arquivos de áudio que ele carrega.

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