Obby Cart Rush

Obby Cart Rush

Free · No download · Works on mobile

Vire o celular na horizontal: este jogo é feito assim.

Obby Cart RushRozef · 0 plays
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O que a produtora diz sobre Obby Cart Rush

Obby Cart Rush is a fast, colorful 3D cart-coaster obby! Jump into your wooden minecart and race down wild roller-coaster tracks across 5 themed worlds - Mountain, House, Forest, City and Zoo. Hold to speed up, brake before the signs, survive loops and steep drops, and reach the flag as fast as you can to earn Bronze, Silver and Gold medals. Simple one-tap controls, works great on mobile (landscape) and desktop. How fast can you finish every track? Play Obby Cart Rush now!

Controles, como nos passam: Hold press UP to accelerate the cart release or press DOWN to brake before the speed signs Survive the loops and drops and reach the flag Mobile on-screen gas amp brake pedals joystick Desktop W UP to go S DOWN to brake R to restart

São palavras do estúdio, reproduzidas como chegam até nós e sem checagem nossa. O feed às vezes descreve um jogo completamente diferente, então trate como ponto de partida, não como fato.

Ainda não escrevemos sobre Obby Cart Rush. Todo jogo do qual falamos é aberto por dentro e jogado antes, então esta página espera esse momento. O jogo acima funciona do mesmo jeito.

Veja os jogos sobre os quais já escrevemos · Ver mais Jogos de Corrida

Ficha técnica

Estúdio
Rozef
Aqui desde
junho de 2026
Tecnologia
HTML5 (WebGL)
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificação
3D , Corrida , Infantil
O que ele baixa
40.5 MB
Pedidos de anúncio
2 (poucos)
Salva o progresso
Sim
Feito com
Unity
Controle
Sim
Jogo salvo
Quem guarda é o próprio jogo, neste navegador e neste aparelho. Sobrevive a fechar a aba e voltar, mas não viaja para outro computador ou celular, e some ao limpar os dados de navegação.

Medido abrindo o jogo nós mesmos em 2026-09-11, não tirado do feed. Doze segundos numa tela de celular, com os pedidos de anúncio contados e bloqueados em vez de carregados.

Lido do próprio jogo, não tirado do feed. As contagens saem do arquivo de projeto: os níveis são cenas com nome de nível, os sons são os arquivos de áudio que ele carrega.

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