Color Number Shooter Game

Color Number Shooter Game

Free · No download · Works on mobile

Vire o celular na horizontal: este jogo é feito assim.

Color Number Shooter GameGameMonetize partner studio · 0 plays
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Que tal foi?

O que a produtora diz sobre Color Number Shooter Game

Step into the world of color shooter challenge games. The ultimate reflex and precision-based arcade game that will keep you glued to your screen for hours! In this addictive and fast-paced game, your mission is simple yet thrilling — shoot the rotating circle, reduce its number to zero, and conquer every level in the number shooter game. But don’t be fooled by its minimalistic design — each level brings new twists, faster rotations, and mind-bending challenges that test your focus, speed, and accuracy. Whether you’re a casual gamer looking for a fun way to pass the time or a competitive player aiming for high scores.

Controles, como nos passam: - To click any button use mouse

São palavras do estúdio, reproduzidas como chegam até nós e sem checagem nossa. O feed às vezes descreve um jogo completamente diferente, então trate como ponto de partida, não como fato.

Ainda não escrevemos sobre Color Number Shooter Game. Todo jogo do qual falamos é aberto por dentro e jogado antes, então esta página espera esse momento. O jogo acima funciona do mesmo jeito.

Veja os jogos sobre os quais já escrevemos · Ver mais Jogos de Casual

Ficha técnica

Estúdio
GameMonetize partner studio
Aqui desde
janeiro de 2025
Tecnologia
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificação
Casual
O que ele baixa
12.8 MB
Pedidos de anúncio
2 (poucos)
Salva o progresso
Sim
Feito com
Unity 2022.3.62f2
Controle
Sim
Jogo salvo
Quem guarda é o próprio jogo, neste navegador e neste aparelho. Sobrevive a fechar a aba e voltar, mas não viaja para outro computador ou celular, e some ao limpar os dados de navegação.

Medido abrindo o jogo nós mesmos em 2026-09-11, não tirado do feed. Doze segundos numa tela de celular, com os pedidos de anúncio contados e bloqueados em vez de carregados.

Lido do próprio jogo, não tirado do feed. As contagens saem do arquivo de projeto: os níveis são cenas com nome de nível, os sons são os arquivos de áudio que ele carrega.

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