Bridge Race Test of Precision

Bridge Race Test of Precision

Free · No download · Works on mobile

Vire o celular na vertical: este jogo é feito assim.

Bridge Race Test of PrecisionGameMonetize partner studio · 0 plays
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Que tal foi?

O que a produtora diz sobre Bridge Race Test of Precision

Bridge Race is an exciting online game that challenges your focus, timing, and quick reflexes. The main goal is to guide your bridge safely across different platforms by passing it through various shaped gaps — without crashing! As the bridge moves forward, players must quickly adjust its height or width to match the upcoming obstacles. Each level becomes more challenging, with faster speeds and trickier shapes that test your reaction time and hand-eye coordination. One wrong move, and your bridge will crash! Perfect for players who enjoy fast-paced, skill-based games,

Controles, como nos passam: Bridge Race combines simple controls with addictive gameplay making it easy to pick up but hard to master Can you keep your bridge intact and race to the finish

São palavras do estúdio, reproduzidas como chegam até nós e sem checagem nossa. O feed às vezes descreve um jogo completamente diferente, então trate como ponto de partida, não como fato.

Ainda não escrevemos sobre Bridge Race Test of Precision. Todo jogo do qual falamos é aberto por dentro e jogado antes, então esta página espera esse momento. O jogo acima funciona do mesmo jeito.

Veja os jogos sobre os quais já escrevemos · Ver mais Jogos de Quebra-cabeça

Ficha técnica

Estúdio
GameMonetize partner studio
Tecnologia
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificação
Quebra-cabeça
O que ele baixa
1.7 MB
Pedidos de anúncio
2 (poucos)
Salva o progresso
Sim
Feito com
Construct 3
Sons
6
Compilado
abril de 2025
Controle
Não
Resolução nativa
1080×1920
Jogo salvo
Quem guarda é o próprio jogo, neste navegador e neste aparelho. Sobrevive a fechar a aba e voltar, mas não viaja para outro computador ou celular, e some ao limpar os dados de navegação.

Medido abrindo o jogo nós mesmos em 2026-09-11, não tirado do feed. Doze segundos numa tela de celular, com os pedidos de anúncio contados e bloqueados em vez de carregados.

Lido do próprio jogo, não tirado do feed. As contagens saem do arquivo de projeto: os níveis são cenas com nome de nível, os sons são os arquivos de áudio que ele carrega.

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