Antistress relaxation toys Mini Games

Antistress relaxation toys Mini Games

Free · No download · Works on mobile

Vire o celular na horizontal: este jogo é feito assim.

Antistress relaxation toys Mini GamesZohu Labs · 0 plays
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Que tal foi?

O que a produtora diz sobre Antistress relaxation toys Mini Games

Step into a world of calm. This game is designed to help you relax, focus, and find peace. Enjoy a wide variety of relaxing games.Do you need a break? Our fun mini games focus purely on relaxation games, not for competition. Theres no pressure to achieve perfection, just a peaceful environment where you can unwind through satisfying games & get relaxation through stress buster games. This game is designed to help you unwind, relax, and clear your mind through a collection of simple and satisfying mini games. Whether youre feeling overwhelmed, bored, or just need a mental break, these calming games provide quick moments of peace and enjoyment.

Controles, como nos passam: use mouse and keyboard controls

São palavras do estúdio, reproduzidas como chegam até nós e sem checagem nossa. O feed às vezes descreve um jogo completamente diferente, então trate como ponto de partida, não como fato.

Ainda não escrevemos sobre Antistress relaxation toys Mini Games. Todo jogo do qual falamos é aberto por dentro e jogado antes, então esta página espera esse momento. O jogo acima funciona do mesmo jeito.

Veja os jogos sobre os quais já escrevemos · Ver mais Jogos de Casual

Ficha técnica

Estúdio
Zohu Labs
Aqui desde
agosto de 2025
Tecnologia
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificação
Casual , Multijogador
O que ele baixa
29.1 MB
Pedidos de anúncio
2 (poucos)
Salva o progresso
Sim
Feito com
Unity
Jogo salvo
Quem guarda é o próprio jogo, neste navegador e neste aparelho. Sobrevive a fechar a aba e voltar, mas não viaja para outro computador ou celular, e some ao limpar os dados de navegação.

Medido abrindo o jogo nós mesmos em 2026-09-11, não tirado do feed. Doze segundos numa tela de celular, com os pedidos de anúncio contados e bloqueados em vez de carregados.

Lido do próprio jogo, não tirado do feed. As contagens saem do arquivo de projeto: os níveis são cenas com nome de nível, os sons são os arquivos de áudio que ele carrega.

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