Antistress relaxation toys Mini Games

Antistress relaxation toys Mini Games

Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in orizzontale: questo gioco è fatto così.

Antistress relaxation toys Mini GamesZohu Labs · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Antistress relaxation toys Mini Games

Step into a world of calm. This game is designed to help you relax, focus, and find peace. Enjoy a wide variety of relaxing games.Do you need a break? Our fun mini games focus purely on relaxation games, not for competition. Theres no pressure to achieve perfection, just a peaceful environment where you can unwind through satisfying games & get relaxation through stress buster games. This game is designed to help you unwind, relax, and clear your mind through a collection of simple and satisfying mini games. Whether youre feeling overwhelmed, bored, or just need a mental break, these calming games provide quick moments of peace and enjoyment.

Comandi, come ce li passano: use mouse and keyboard controls

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Antistress relaxation toys Mini Games non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi di Casual

Scheda tecnica

Studio
Zohu Labs
Qui dal
agosto 2025
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
Casual , Multigiocatore
Quanto scarica
29.1 MB
Richieste pubblicitarie
2 (poche)
Salva la partita
Fatto con
Unity
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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