Jogos Só com Teclado

Sem mouse, sem touchpad, sem briga com o trackpad. Quinhentos e trinta e cinco jogos cujo código nunca pede um ponteiro.

24 jogos · escolhidos à mão, depois completados pelo catálogo

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Esta página existe porque um mouse pode faltar, quebrar, ficar fora de alcance ou simplesmente atrapalhar.

Como esta lista foi montada

Mesmo método do resto do site: baixamos os jogos e lemos o código. Um jogo que quer um ponteiro precisa registrar um tratador — algo com mouse, pointer ou click no nome — e um jogo sem esse tratador não consegue responder a um clique por mais que você tente.

Dos 2.292 jogos deste catálogo cujo código de entrada conseguimos ler, 535 registram tratadores de teclado e nenhum de mouse. Esta página sai daí, filtrada e ordenada à mão.

São os leves

Mediana de download, medida abrindo cada jogo num navegador de verdade e contando os bytes: 4,6 MB. A dos de só mouse é 6,2 MB; a do catálogo inteiro, 7,8 MB.

Jogos de teclado são os mais baratos de fazer bem, e o motivo é para que serve um teclado. É um aparelho de movimento: esquerda, direita, pular, frear. Isso aponta quem programa direto para a tradição arcade — vista lateral, grade de ladrilhos, um personagem feito de um punhado de desenhos pequenos repetidos milhares de vezes. Ladrilho e sprite comprimem até quase nada.

As etiquetas deste grupo dizem a mesma coisa sem que ninguém pergunte: arcade, 2D, aventura, ação, plataforma. Nenhuma descreve uma imagem para olhar. Todas descrevem algo para dirigir.

Setenta são para duas pessoas

Esta é a descoberta que justifica a página.

Setenta destes jogos estão marcados para dois jogadores, a maior concentração de multijogador no mesmo teclado de todo o catálogo. Um pega as setas, o outro o WASD, e os dois sentam na frente do mesmo notebook.

Decorre direto da entrada. Um jogo que ignora o mouse deixou meia mesa livre e meio teclado sem uso, e sempre tem alguém que percebe. Além disso é a forma de multijogador mais antiga que existe: não precisa de conta, nem de servidor, nem de sala de espera, nem de uma conexão digna desse nome, e é a única em que dá para ver a cara do outro.

Se é isso que você veio buscar, há uma coleção inteira: jogos para dois no mesmo teclado.

O que esta página não é

Não é uma promessa sobre o celular. Setenta e quatro destes jogos acrescentam botões na tela e estão marcados para toque; o resto precisa de teclas de verdade, e preferimos dizer isso a deixar você baixar um no ônibus.

E não é uma afirmação sobre os jogos que não conseguimos ler. 2.292 builds entregaram o código de entrada; os outros estão protegidos, minificados além do reconhecível ou estruturados de forma a esconder os tratadores. Esses jogos estão ausentes desta página, não julgados por ela.

O outro lado da mesma medição são os jogos só com mouse.

Perguntas que as pessoas fazem

Como sabem que não precisam de mouse?

Baixamos cada jogo e lemos o código dele. A entrada por ponteiro precisa ser registrada — um tratador com «mouse», «pointer» ou «click» no nome — e um jogo sem nenhum não consegue responder a um clique. Dos 2.292 jogos cujo código de entrada conseguimos ler, 535 registram tratadores de teclado e nenhum de mouse. Esta página vem desse conjunto.

Para que eu quero um jogo sem mouse?

Um mouse morto ou que sumiu. Um touchpad com o qual você não consegue mirar. Um notebook no trem sem onde apoiar a mão. Uma máquina onde o ponteiro anda sozinho. E o bom motivo: duas pessoas num teclado só, que é um gênero inteiro e mora aqui.

Dá para jogar em dois?

Setenta deles estão marcados para dois jogadores — um nas setas, outro no WASD. É a maior concentração de multijogador no mesmo teclado de todo o catálogo, e não é coincidência: um jogo que ignora o mouse tem um par de mãos sobrando.

Pesam menos que os outros?

Sim, claramente. Uma mediana de 4,6 MB contra 6,2 MB dos de só mouse e 7,8 MB do catálogo inteiro. Jogos de teclado são jogos de arcade, arcades são feitos de sprites pequenos repetidos, e sprite comprime.

Funcionam no celular?

Em geral não, e esta é a única coleção onde isso é justamente o ponto. Setenta e quatro estão marcados para toque porque acrescentam botões na tela; o resto precisa de teclas de verdade. Olhe a ficha.