Tropical Tidy

Tropical Tidy

Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in verticale: questo gioco è fatto così.

Tropical TidyGameMonetize partner studio · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Tropical Tidy

Welcome to Tropical Tidy – The Juiciest Sorting Puzzle! Escape to a vibrant tropical paradise where fruits are everywhere, and only the sharpest minds can bring order to the juicy chaos! In Tropical Tidy, your mission is to sort, match, and organize colorful fruits into their correct places before the board overflows. How to Play: Tap, drag, and place fruits into their matching containers. Strategize your moves to create perfect sorted stacks. Watch out — the puzzle gets trickier as more fruits appear! Clear levels, unlock new tropical backgrounds, and aim for high scores.

Comandi, come ce li passano: Select the food to move there

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Tropical Tidy non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi di Casual

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
Casual , Cucina
Quanto scarica
3.4 MB
Richieste pubblicitarie
2 (poche)
Salva la partita
Fatto con
Construct 3
Livelli
24
Suoni
6
Compilato
ottobre 2025
Gamepad
No
Risoluzione nativa
1080×1920
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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