Tower Defence 1

Tower Defence 1

Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in orizzontale: questo gioco è fatto così.

Tower Defence 1GameMonetize partner studio · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Tower Defence 1

Prepare for relentless waves of creepy crawlers in this action-packed strategy game! In Tower Defence, your base is under siege by swarms of invading insects—and its up to you to stop them. Build and upgrade 4 unique tower types, each with powerful abilities and customizable upgrades, to create the ultimate defense. Face off against a variety of insect enemies, each with their own strengths and strategies. How long can you survive the endless onslaught?

Comandi, come ce li passano: Mouse click or tap to play

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Tower Defence 1 non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi d'avventura

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
Avventura
Quanto scarica
0.5 MB
Richieste pubblicitarie
2 (poche)
Salva la partita
Fatto con
Construct 3
Compilato
novembre 2025
Gamepad
No
Pixel art
Risoluzione nativa
640×360
Cosa ti dice di premere
Click or touch on a character to buy a tower, then choose an empty spot on the map to place it.
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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