Tower Defence 1

Tower Defence 1

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Pon el móvil en horizontal: este juego está hecho así.

Tower Defence 1GameMonetize partner studio · 0 plays
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Lo que dice el editor sobre Tower Defence 1

Prepare for relentless waves of creepy crawlers in this action-packed strategy game! In Tower Defence, your base is under siege by swarms of invading insects—and its up to you to stop them. Build and upgrade 4 unique tower types, each with powerful abilities and customizable upgrades, to create the ultimate defense. Face off against a variety of insect enemies, each with their own strengths and strategies. How long can you survive the endless onslaught?

Controles, según nos los pasan: Mouse click or tap to play

Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.

Todavía no hemos escrito nosotros sobre Tower Defence 1. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.

Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Aventura

Ficha técnica

Estudio
GameMonetize partner studio
Tecnología
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Clasificación
Aventura
Lo que descarga
0.5 MB
Peticiones de anuncios
2 (pocas)
Guarda partida
Hecho con
Construct 3
Compilado
noviembre de 2025
Mando
No
Pixel art
Resolución nativa
640×360
Lo que te dice que pulses
Click or touch on a character to buy a tower, then choose an empty spot on the map to place it.
Partida guardada
La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.

Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.

Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.

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