Com’era?
Cosa dice l'editore di Titan the way to the bottom
The world ocean of our planet has been studied by a little more than 4%, so each expedition becomes an opportunity to learn something new about us, about our planet. We invite you to become participants in an exciting dive not just to the bottom, but to the bottom of the famous ship Titanic. But this path is not easy: in order to save the team and your boat, you will have to pump it so well in order to reach the goal - BOTTOM. Distribute the earned resources correctly to survive and return the team.
Comandi, come ce li passano: Your goal is to go as deep as possible and survive while avoiding the obstacles that are sure to appear on your way to reach the first place in the leaderboard In the Angara you have the opportunity to improve your bathyscaphe 1 Hull Allows for greate
Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.
Su Titan the way to the bottom non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.
Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi d'arcade
Scheda tecnica
- Studio
- k.corp
- Qui dal
- ottobre 2017
- Tecnologia
- HTML5 (WebGL)
- Piattaforme
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Classificazione
- Arcade
- Quanto scarica
- 11.6 MB
- Richieste pubblicitarie
- 2 (poche)
- Salva la partita
- Sì
- Fatto con
- Unity 2022.3.12f1
- Gamepad
- Sì
- Partita salvata
- La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.
Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.
Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.








