Com’era?
Cosa dice l'editore di Stickman Adventure
A new one has been added to stickman games. This is Stick War: New Age. The stick fighting game opens to you the doors of an exciting adventure world. What are you waiting for to join? Click and join the world of stickman stick fighting. Take care of your Stickman character. Your opponents are waiting for you for the Stick fight. With the Armed Stickman, you can also destroy your opponents and some of the obstacles that come across you. Are you ready to become a stick fighter? Many obstacles are waiting for you in the game. Swinging barbed balls, wheels with rotating blades, moving rocks. In each chapter you will encounter obstacles that are more difficult than others.You have to master them all and finish all 40 episodes successfully. Proceed step by step to victory. Enjoy the most exciting stickman stick fighting game of adventure games. You can play the game anywhere you want. You can play Stick fight the game with your friends at school or at home. Hours of fun and excitement are waiting for you. Hihoy Games wishes you a pleasant time!
Comandi, come ce li passano: Movement Arrow Keys Shooting Mouse Control and Left click
Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.
Su Stickman Adventure non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.
Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi d'avventura
Scheda tecnica
- Studio
- Hihoy
- Qui dal
- giugno 2021
- Tecnologia
- HTML5
- Piattaforme
- Browser (desktop)
- Quanto scarica
- 69.6 MB
- Richieste pubblicitarie
- 2 (poche)
- Salva la partita
- Sì
- Fatto con
- Unity 2020.3.22f1
- Partita salvata
- La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.
Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-10, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.
Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.








