Stick Warrior : Action Game

Stick Warrior : Action Game

Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in orizzontale: questo gioco è fatto così.

Stick Warrior : Action GameGameMonetize partner studio · 0 plays
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Cosa dice l'editore di Stick Warrior : Action Game

Do you like epic fights with plenty of STICKMEN ? If so you'll love STICK WARRIOR, a crazy and fun fighting game with tons of warriors to beat and blast !!! This game has a super simple gameplay, as you just need to tap on the left side or the right side, at the exact and perfect moment to hit opponents coming from both side of the screen, and get a top score, until your death... You think you can beat the death ?

Comandi, come ce li passano: Tap on the left side or the right side at the exact and perfect moment to hit opponents coming from both side of the screen Remember Don t stop fighting or you die

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Stick Warrior : Action Game non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi d'arcade

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Qui dal
luglio 2019
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
Azione , Arcade
Quanto scarica
10 MB
Richieste pubblicitarie
3 (poche)
Salva la partita
Fatto con
Construct 2
Suoni
104
Risoluzione nativa
907×510
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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