Stick Warrior : Action Game

Stick Warrior : Action Game

Free · No download · Works on mobile

Vire o celular na horizontal: este jogo é feito assim.

Stick Warrior : Action GameGameMonetize partner studio · 0 plays
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Que tal foi?

O que a produtora diz sobre Stick Warrior : Action Game

Do you like epic fights with plenty of STICKMEN ? If so you'll love STICK WARRIOR, a crazy and fun fighting game with tons of warriors to beat and blast !!! This game has a super simple gameplay, as you just need to tap on the left side or the right side, at the exact and perfect moment to hit opponents coming from both side of the screen, and get a top score, until your death... You think you can beat the death ?

Controles, como nos passam: Tap on the left side or the right side at the exact and perfect moment to hit opponents coming from both side of the screen Remember Don t stop fighting or you die

São palavras do estúdio, reproduzidas como chegam até nós e sem checagem nossa. O feed às vezes descreve um jogo completamente diferente, então trate como ponto de partida, não como fato.

Ainda não escrevemos sobre Stick Warrior : Action Game. Todo jogo do qual falamos é aberto por dentro e jogado antes, então esta página espera esse momento. O jogo acima funciona do mesmo jeito.

Veja os jogos sobre os quais já escrevemos · Ver mais Jogos de Arcade

Ficha técnica

Estúdio
GameMonetize partner studio
Aqui desde
julho de 2019
Tecnologia
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificação
Ação , Arcade
O que ele baixa
10 MB
Pedidos de anúncio
3 (poucos)
Salva o progresso
Sim
Feito com
Construct 2
Sons
104
Resolução nativa
907×510
Jogo salvo
Quem guarda é o próprio jogo, neste navegador e neste aparelho. Sobrevive a fechar a aba e voltar, mas não viaja para outro computador ou celular, e some ao limpar os dados de navegação.

Medido abrindo o jogo nós mesmos em 2026-09-11, não tirado do feed. Doze segundos numa tela de celular, com os pedidos de anúncio contados e bloqueados em vez de carregados.

Lido do próprio jogo, não tirado do feed. As contagens saem do arquivo de projeto: os níveis são cenas com nome de nível, os sons são os arquivos de áudio que ele carrega.

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