Squid Escape But Blockworld

Squid Escape But Blockworld

Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in orizzontale: questo gioco è fatto così.

Squid Escape But BlockworldGameMonetize partner studio · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Squid Escape But Blockworld

You need to escape from the Squid competition, but while running away, you fell into the Block world. It’s a bit hard to escape from the Block world, but don’t stop and keep running. Never stop running until you reach the purple portal. Don’t forget to collect the money you see on the way. Be careful of the big monsters chasing you from behind; they want to catch you, and if they do, you’ll lose.

Comandi, come ce li passano: Use the WASD and Arrow keys to move To survive run to the portal at the end of the level and be careful of obstacles

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Squid Escape But Blockworld non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi d'arcade

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Qui dal
giugno 2023
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
Arcade , Multigiocatore
Quanto scarica
2.8 MB
Richieste pubblicitarie
2 (poche)
Salva la partita
Fatto con
Construct 3
Suoni
5
Gamepad
No
Pixel art
Risoluzione nativa
640×180
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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