Purrfect Clicker

Purrfect Clicker

Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in orizzontale: questo gioco è fatto così.

Purrfect ClickerGameMonetize partner studio · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Purrfect Clicker

Purrfect Clicker is the ultimate cat-tapping adventure! Tap, swipe, and click your way through an adorable world of feline fun. Help your furry friends earn treats, discover new toys, and unlock purrs of joy with every click. Collect and upgrade a variety of charming cats, each with unique traits and talents, as you embark on a journey to create the purrfect cat paradise. With engaging gameplay, delightful graphics, and endless opportunities for fun, Purrfect Clicker is a must-play for cat lovers and clicker game enthusiasts alike. Ready, set, purr! By GameZad.com

Comandi, come ce li passano: Mouse click or tap to play

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Purrfect Clicker non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi di Casual

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Qui dal
giugno 2018
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
Casual , Clicker
Quanto scarica
11.8 MB
Richieste pubblicitarie
5 (alcune)
Salva la partita
Fatto con
Construct 3
Suoni
14
Gamepad
No
Risoluzione nativa
1920×1080
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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