Poppy Playtime Space Fly

Poppy Playtime Space Fly

Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in orizzontale: questo gioco è fatto così.

Poppy Playtime Space FlyGameMonetize partner studio · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Poppy Playtime Space Fly

Poppy Playtime Space Fly takes horror fun to the skies. Control Huggy Wuggy in a thrilling space adventure. Dodge asteroids and enemy attacks while collecting power-ups. Enjoy eerie yet exciting gameplay with smooth flying mechanics. Experience creepy sound effects and a dark cosmic atmosphere. Challenge yourself with increasing difficulty as you explore space. Perfect for fans of horror-themed arcade games. Compete for high scores and unlock new challenges. Play online without downloads. Can you survive Huggy Wuggy’s space escape?

Comandi, come ce li passano: Mouse click or tap to play

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Poppy Playtime Space Fly non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi d'arcade

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
Arcade
Quanto scarica
14.7 MB
Richieste pubblicitarie
2 (poche)
Salva la partita
Fatto con
Construct 3
Suoni
5
Compilato
febbraio 2025
Gamepad
No
Risoluzione nativa
800×480
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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