Com’era?
Cosa dice l'editore di PixelPooL - 2 Player
The blue and red men from the pixelpool family must reach the door safely. As the pixelpool, they have to watch out for the obstacles and jump over the obstacles and reach the finish line without dying. Reach the door together with red and blue. get the victory. be the winner.
Comandi, come ce li passano: Move to WASD Arrow Keys Double Jump available Mobile Touch Control
Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.
Su PixelPooL - 2 Player non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.
Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi d'avventura
Scheda tecnica
- Studio
- GameMonetize partner studio
- Qui dal
- luglio 2019
- Tecnologia
- HTML5
- Piattaforme
- Browser (desktop, mobile, tablet)
- Classificazione
- Avventura , Multigiocatore
- Quanto scarica
- 1 MB
- Richieste pubblicitarie
- 5 (alcune)
- Salva la partita
- Sì
- Fatto con
- Construct 3
- Livelli
- 10
- Suoni
- 1
- Gamepad
- Sì
- Pixel art
- Sì
- Risoluzione nativa
- 320×180
- Cosa ti dice di premere
- Tap to Start
- Partita salvata
- La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.
Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.
Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.








