Memory Mystery

Memory Mystery

Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in orizzontale: questo gioco è fatto così.

Memory MysteryGameMonetize partner studio · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Memory Mystery

Memory Mystery is an engaging and challenging memory game designed to test and improve your memory skills. The game presents a series of cards, each with unique images, which are initially displayed for a brief period before being turned face down. Your task is to match pairs of cards by remembering their positions and uncovering them one by one. With multiple levels of increasing difficulty, Memory Mystery provides endless fun and mental stimulation for players of all ages.

Comandi, come ce li passano: Mouse Click Use the left mouse button to select and flip a card Touch Screen Mobile Tablet Tap on the card to flip it

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Memory Mystery non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi di Guida

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Qui dal
agosto 2018
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
Guida , Bambini
Quanto scarica
9.6 MB
Richieste pubblicitarie
5 (alcune)
Salva la partita
Fatto con
Construct 3
Livelli
20
Suoni
25
Gamepad
No
Pixel art
Risoluzione nativa
1280×720
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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