Labubu and Friends 2Player

Labubu and Friends 2Player

Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in orizzontale: questo gioco è fatto così.

Labubu and Friends 2PlayerGameMonetize partner studio · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Labubu and Friends 2Player

Labubu and his friend need to escape the island during summer! Be very careful as you adventure together and collect all the golden clams along the way. Of course, collect those golden clams first — then reach the giant gift box! Both adorable Labubu friends must make it to the gift box, because inside are their favorite things. But watch out — the path is full of dangers and obstacles!

Comandi, come ce li passano: Use WASD and Arrow keys to move Collect all the Golden Clams and reach the Gift Box Playable on both mobile and PC

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Labubu and Friends 2Player non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi d'arcade

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
Arcade , Multigiocatore
Quanto scarica
8 MB
Richieste pubblicitarie
2 (poche)
Salva la partita
Fatto con
Construct 3
Livelli
20
Suoni
1
Compilato
giugno 2025
Gamepad
No
Risoluzione nativa
320×180
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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