Impossible Cars Punk Stunt

Impossible Cars Punk Stunt

Free · No download · Best on desktop

Metti il telefono in orizzontale: questo gioco è fatto così.

Impossible Cars Punk StuntGameMonetize partner studio · 0 plays
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Cosa dice l'editore di Impossible Cars Punk Stunt

Impossible Cars Punk Stunt is an amazing 3D car driving game developed by Playnec with 11 racing cars. It is very enjoyable to drive dazzling vehicles with improved vehicle physics. Impossible Cars Punk Stunt also has 2 game modes. You can race against time on 22 great racing maps in "CAREER MODE" or show your skills in the huge "FREE MODE" area.11 wide selection of racing cars -Dazzling speeds and jumps -Realistic driving physics -Car purchase and development system -Carrier and Free Mode -Open world exploration where you can perform many actions

Comandi, come ce li passano: Move ARROW KEYS - WASD Nitro N Camera change C

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Impossible Cars Punk Stunt non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi di Guida

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Qui dal
giugno 2019
Tecnologia
HTML5 (WebGL)
Piattaforme
Browser (desktop)
Classificazione
3D , Guida
Quanto scarica
0 MB
Richieste pubblicitarie
1 (poche)
Salva la partita
No
Fatto con
Unity 2018.3.11f1
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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