goemetry vertical (poligon dash)

goemetry vertical (poligon dash)

Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in verticale: questo gioco è fatto così.

goemetry vertical (poligon dash)GameMonetize partner studio · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di goemetry vertical (poligon dash)

poligon dash Online is a top scrolling platformer. Move over and over obstacles to stay alive. If you get it wrong, go back to the beginning!

Comandi, come ce li passano: mobile mode cube swipe right or left to move lane mode rocket hold touch and release to change angle mode cars swipe hold right or left to turn windows mode cube press A or D to move lane mode rocket press or release mouse left to change angle m

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su goemetry vertical (poligon dash) non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi di Casual

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Qui dal
ottobre 2017
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
Casual
Quanto scarica
7.4 MB
Richieste pubblicitarie
2 (poche)
Salva la partita
Fatto con
Construct 3
Livelli
11
Suoni
15
Gamepad
No
Risoluzione nativa
1584×10944
Cosa ti dice di premere
touch once to display a preview double tap to apply skin
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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