goemetry vertical (poligon dash)

goemetry vertical (poligon dash)

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Pon el móvil en vertical: este juego está hecho así.

goemetry vertical (poligon dash)GameMonetize partner studio · 0 plays
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Lo que dice el editor sobre goemetry vertical (poligon dash)

poligon dash Online is a top scrolling platformer. Move over and over obstacles to stay alive. If you get it wrong, go back to the beginning!

Controles, según nos los pasan: mobile mode cube swipe right or left to move lane mode rocket hold touch and release to change angle mode cars swipe hold right or left to turn windows mode cube press A or D to move lane mode rocket press or release mouse left to change angle m

Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.

Todavía no hemos escrito nosotros sobre goemetry vertical (poligon dash). Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.

Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Casual

Ficha técnica

Estudio
GameMonetize partner studio
Aquí desde
octubre de 2017
Tecnología
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Clasificación
Casual
Lo que descarga
7.4 MB
Peticiones de anuncios
2 (pocas)
Guarda partida
Hecho con
Construct 3
Niveles
11
Sonidos
15
Mando
No
Resolución nativa
1584×10944
Lo que te dice que pulses
touch once to display a preview double tap to apply skin
Partida guardada
La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.

Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.

Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.

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