Go Up Tap ZigZag Box Challenge

Go Up Tap ZigZag Box Challenge

Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in verticale: questo gioco è fatto così.

Go Up Tap ZigZag Box ChallengeGameMonetize partner studio · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Go Up Tap ZigZag Box Challenge

Go Up is a simple but challenging hyper casual arcade game where timing and focus are the key to victory. Control a small box and guide it upward toward the winning line. Each tap changes the direction of the box. The first tap moves the box to the left, the next tap moves it to the right, creating a zigzag movement pattern. The path is filled with obstacles on both sides, so the player must carefully time each tap to avoid collisions. Reach the winning line to complete the level and move on to the next challenge.

Comandi, come ce li passano: Tap the screen to move the box

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Go Up Tap ZigZag Box Challenge non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi di Casual

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
Casual
Quanto scarica
1.9 MB
Richieste pubblicitarie
2 (poche)
Salva la partita
Fatto con
Construct 3
Suoni
1
Compilato
marzo 2026
Gamepad
No
Risoluzione nativa
640×1136
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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