Flappy Stickman

Flappy Stickman

Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in verticale: questo gioco è fatto così.

Flappy StickmanGameMonetize partner studio · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Flappy Stickman

Flappy Stickman is a thrilling arcade challenge where you guide a stickman through a series of obstacles. Tap to keep him in the air and avoid crashing. Test your reflexes with fast-paced gameplay that gets harder over time. Compete for high scores and challenge your friends. Enjoy a minimalist design with smooth animations and addictive mechanics. Perfect for casual gamers looking for quick fun. Simple to play but hard to master. Endless gameplay ensures hours of entertainment. Play online anytime and improve your tapping skills. Can you achieve the highest score?

Comandi, come ce li passano: Mouse click or tap to play

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Flappy Stickman non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi d'arcade

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
Arcade
Quanto scarica
12.3 MB
Richieste pubblicitarie
2 (poche)
Salva la partita
Fatto con
Construct 3
Suoni
4
Compilato
febbraio 2025
Gamepad
No
Risoluzione nativa
540×960
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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