Flappy Stickman

Flappy Stickman

Free · No download · Works on mobile

Pon el móvil en vertical: este juego está hecho así.

Flappy StickmanGameMonetize partner studio · 0 plays
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Lo que dice el editor sobre Flappy Stickman

Flappy Stickman is a thrilling arcade challenge where you guide a stickman through a series of obstacles. Tap to keep him in the air and avoid crashing. Test your reflexes with fast-paced gameplay that gets harder over time. Compete for high scores and challenge your friends. Enjoy a minimalist design with smooth animations and addictive mechanics. Perfect for casual gamers looking for quick fun. Simple to play but hard to master. Endless gameplay ensures hours of entertainment. Play online anytime and improve your tapping skills. Can you achieve the highest score?

Controles, según nos los pasan: Mouse click or tap to play

Son las palabras del estudio, tal y como nos llegan y sin comprobar por nosotros. El feed describe de vez en cuando un juego distinto, así que tómalo como punto de partida y no como un hecho.

Todavía no hemos escrito nosotros sobre Flappy Stickman. Cada juego del que hablamos lo abrimos por dentro y lo jugamos antes, así que esta página espera a que llegue ese momento. El juego de arriba funciona igual.

Mira los juegos de los que sí hemos escrito · Ver más Juegos de Arcade

Ficha técnica

Estudio
GameMonetize partner studio
Tecnología
HTML5
Plataformas
Browser (desktop, mobile, tablet)
Clasificación
Arcade
Lo que descarga
12.3 MB
Peticiones de anuncios
2 (pocas)
Guarda partida
Hecho con
Construct 3
Sonidos
4
Compilado
febrero de 2025
Mando
No
Resolución nativa
540×960
Partida guardada
La guarda el propio juego, en este navegador y en este dispositivo. Sobrevive a cerrar la pestaña y volver, pero no viaja a otro ordenador ni a un móvil, y se borra al limpiar los datos de navegación.

Medido abriendo el juego nosotros mismos el 2026-09-11, no tomado del feed. Doce segundos en una pantalla de móvil, contando las peticiones de anuncios y bloqueándolas en vez de cargarlas.

Leído del propio juego, no tomado del feed. Las cuentas salen del fichero de proyecto: los niveles son escenas con nombre de nivel, los sonidos son los ficheros de audio que lleva dentro.

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