Disc Battle Ultimate

Disc Battle Ultimate

Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in verticale: questo gioco è fatto così.

Disc Battle UltimateHadi Technologies · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Disc Battle Ultimate

Disc Battle Ultimate is an exciting and fast-paced 3D hyper-casual action game! Take control of your stickman player, aim carefully with precision target lines, and throw your disc to knock out defenders or clear the field. Avoid the opponents, time your throws perfectly, and conquer every level in this ultimate battle of skills. Can you beat the defense and score the winning points? Play now and find out!

Comandi, come ce li passano: For PC Desktop Spacebar Press and hold to aim release to throw the disc Mouse Click and drag to adjust the bending target line For Mobile Touch Devices Touch Screen Tap and drag anywhere on the screen to aim your disc then release your finger

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Disc Battle Ultimate non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi d'arcade

Scheda tecnica

Studio
Hadi Technologies
Qui dal
gennaio 2026
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
Arcade , Multigiocatore
Quanto scarica
14.8 MB
Richieste pubblicitarie
2 (poche)
Salva la partita
Fatto con
Unity 2022.3.62f2
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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