Crypto Coin Clash Mania

Crypto Coin Clash Mania

Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in verticale: questo gioco è fatto così.

Crypto Coin Clash ManiaGameMonetize partner studio · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Crypto Coin Clash Mania

Crypto Coin Clash Mania is an exciting match-3 puzzle game set in the world of digital currencies! Swap and match shiny crypto coins to clear levels, earn big rewards, and climb the ranks of the crypto empire. Create powerful combos, unlock boosters, and strategize your moves to maximize your score! With engaging gameplay, challenging levels, and a futuristic crypto-themed setting, Crypto Coin Clash Mania offers endless fun for puzzle lovers. Can you master the crypto grid and become the ultimate coin-matching champion? Play now and start your digital fortune hunt!

Comandi, come ce li passano: Match-3

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Crypto Coin Clash Mania non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi di Casual

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Tecnologia
HTML5
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
Casual
Quanto scarica
4.1 MB
Richieste pubblicitarie
2 (poche)
Salva la partita
Fatto con
Construct 3
Suoni
15
Compilato
aprile 2025
Gamepad
No
Risoluzione nativa
720×1320
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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