Bullet Shooter 3D

Bullet Shooter 3D

Free · No download · Works on mobile

Metti il telefono in verticale: questo gioco è fatto così.

Bullet Shooter 3DGameMonetize partner studio · 0 plays
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Com’era?

Cosa dice l'editore di Bullet Shooter 3D

Hi and Welcome to Bullet man shooter is a man with a gun trying to help good people from bad people which are Red and green people on the game. You have to perfect your shot to not lose the target avoiding all obstacles that you will find. You will have many targets and up to 51 levels with different situations. Are you a good shooter ? Lets see how many enemies you can kill with one ball or bullet. with one shot bullet you can kill many enemies and boss if you choose the right way. Be the the real shooter and show you friends how the gun shooting games are played. This game is very amusing and funny if you play with your friends.

Comandi, come ce li passano: Mouse Only

Sono parole dello studio, riportate come ci arrivano e non verificate da noi. Il feed ogni tanto descrive un gioco diverso, quindi prendile come punto di partenza e non come un fatto.

Su Bullet Shooter 3D non abbiamo ancora scritto noi. Ogni gioco di cui parliamo lo apriamo dentro e lo giochiamo prima, così questa pagina aspetta quel momento. Il gioco qui sopra funziona lo stesso.

Guarda i giochi di cui abbiamo scritto · Vedi altri Giochi d'azione

Scheda tecnica

Studio
GameMonetize partner studio
Qui dal
novembre 2019
Tecnologia
HTML5 (WebGL)
Piattaforme
Browser (desktop, mobile, tablet)
Classificazione
3D , Azione , Sparatutto
Quanto scarica
24.2 MB
Richieste pubblicitarie
2 (poche)
Salva la partita
Fatto con
Unity 2019.3.3f1
Partita salvata
La salva il gioco stesso, in questo browser e su questo dispositivo. Sopravvive alla chiusura della scheda, ma non viaggia su un altro computer o telefono, e si cancella svuotando i dati di navigazione.

Misurato aprendo il gioco noi stessi il 2026-09-11, non preso dal feed. Dodici secondi su uno schermo da telefono, contando le richieste pubblicitarie e bloccandole invece di caricarle.

Letto dal gioco stesso, non preso dal feed. I conteggi vengono dal file di progetto: i livelli sono scene chiamate come livelli, i suoni sono i file audio che si porta dentro.

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